E aí galera, beleza? Bom esses dias estava olhando o site Gamespot, e vi uma coisa interessante. Eles postaram um vídeo contando a história da série Fallout, contando desde dos "primórdios" da série (quando ainda nem se chamava Fallout ainda) até os jogos atuais (Fallout 3 e New Vegas). O vídeo é bom e gostaria de deixar aqui para vocês o link: http://www.gamespot.com/shows/escape-from-mount-stupid/?event=history-of-fallout-20130517&tag=Topslot;Slot1
O único problema é que está em inglês, e gostaria de pedir desculpas a aqueles que não entendem muito bem o inglês. Porém, para aqueles que entendem e são fã da série (como eu) ou apenas gostam, recomendo o vídeo. Bom galera, falou e até mais!
É um blog sobre os games: Assassin's Creed, Battlefield, Bioshock, Call of Duty (série em geral), God of War (série em geral), Ghost Recon, Mass Effect, Medal of Honor, Metro (série), e alguns outros jogos. E também sobre o evento E3, e alguns outros eventos. O blog está inativo desde 2013. Agradeço a compreensão! Espero que as postagens antigas sejam úteis!
sábado, 18 de maio de 2013
quinta-feira, 16 de maio de 2013
EA games retira o online pass dos seus jogos
E aí galera beleza? Bom, depois de ser considerada a pior empresa de 2012, a EA toma mais uma ação radical além de ter despedido mais de 200 funcionários e fechado alguns locais em que ela atuava, como aqui no Brasil. Esta ação foi retirar os online pass dos jogos, ou seja, agora você não terá mais aquele problema de comprar um jogo usado ou trocar os jogos e não poder jogar a parte online do jogo, e também não precisará mais comprar o online pass. Lembrando que isto vale para os próximos jogos da EA, e não aqueles que já lançaram. E isto pode vir afetar outras empresas que utilizam este sistema, o qual eu apoio esta decisão, pois eu acho esse online pass dispensável e muito "capitalista". Bom, a EA disse que o online pass não deu muito retorno à eles, e então foi esta a decisão deles. Bom falou galera e até mais!
Teaser novo do jogo Batman Arkham Origins
E aí galera, beleza? Esta semana saiu o novo teaser trailer do jogo Batman: Arkham Origins, apenas 30 segundos do trailer inteiro que irá vir a lançar no dia 20 de maio. Aqui está o link: http://www.ign.com/videos/2013/05/16/batman-arkham-origins-teaser-trailer
Além disso, gostaria de lembrá-los de que no dia 21/05 terá a conferência da Microsoft, revelando talvez o novo Xbox.
Além disso, gostaria de lembrá-los de que no dia 21/05 terá a conferência da Microsoft, revelando talvez o novo Xbox.
quarta-feira, 1 de maio de 2013
Call of Duty - Ghosts - Confirmado!
E aí galera, beleza? Quase não havia dúvidas que o Call of Duty Ghosts seria o próximo jogo da série mas ainda restava algumas desconfianças. Bom, o jogo foi anunciado e está para ser mostrado na conferência da Microsoft, onde se espera também a revelação e anúncio do novo console da empresa. A empresa ( Microsoft) é muito inteligente, pois mostrando o novo Call of Duty (que parece que só lançará para consoles da nova geração) irá trazer muito mais consumidores para o novo console (é o que eles devem estar esperando). A Infinity Ward liberou também uma espécie de filme anunciando o jogo, mas nada de muito revelador. Link: http://www.gametrailers.com/videos/bbovk1/call-of-duty--ghosts-masked-warriors-debut-teaser
Por enquanto é isso. Teremos que esperar a conferência da Microsoft (que ocorrerá no dia 21/05) para vermos o novo Call of Duty.
Cyberpunk 2077 - mais informações
E aí galera, beleza? Bom hoje saiu uma reportagem na IGN sobre o jogo Cyberpunk 2077, lembram dele? É um jogo dos mesmos produtores da série The Witcher, a CD Projekt. O jogo é baseado em um RPG (não um jogo, e sim um RPG de dados e tabuleiros, e se você está pensando o mesmo que eu, existiu sim RPG's de dados e tabuleiro) chamado Cyberpunk 2020. Alguns que trabalham na produtora conseguiram jogar este jogo na adolescência deles. Os produtores parecem querer mudar o parâmetro de jogos com este novo jogo. Segundo eles, "terá muito punk neste jogo". As informações do link que eu coloquei não contém gameplay, e só têm artworks. Porém, aqueles que estão procurando informações sobre como será o jogo, aqui está o link:
http://www.ign.com/articles/2013/05/01/cyberpunk-2077-putting-the-punk-back-into-cyberpunk?abthid=518113618bd003bd64000004
E recomendo muito esta reportagem. A história do jogo será muito baseada na sua personalidade durante a jogatina, como você irá se vestir (você poderá mudar o seu personagem e criá-lo), como você conversa com as pessoas e reage, enfim, como você se porta socialmente. Eles também disseram que será muito diferente de "Blade Runner" e também de "Deus Ex: Human Revolution". Aquela robô que apareceu no trailer do jogo é realidade no jogo, mas eles disseram que não terá só isso no jogo, e confrontar este tipo de pessoas será parte da história.
http://www.ign.com/articles/2013/05/01/cyberpunk-2077-putting-the-punk-back-into-cyberpunk?abthid=518113618bd003bd64000004
E recomendo muito esta reportagem. A história do jogo será muito baseada na sua personalidade durante a jogatina, como você irá se vestir (você poderá mudar o seu personagem e criá-lo), como você conversa com as pessoas e reage, enfim, como você se porta socialmente. Eles também disseram que será muito diferente de "Blade Runner" e também de "Deus Ex: Human Revolution". Aquela robô que apareceu no trailer do jogo é realidade no jogo, mas eles disseram que não terá só isso no jogo, e confrontar este tipo de pessoas será parte da história.
terça-feira, 30 de abril de 2013
Novos trailers do GTA V
E aí galera, beleza? Bom como eu já havia publicado ontem e avisado que hoje iria lançar os novos trailers do GTA V, aqui está os novos trailers:
http://www.ign.com/videos/2013/04/30/gta-5-trevor-character-trailer
http://www.ign.com/videos/2013/04/30/gta-5-michael-character-trailer
http://www.ign.com/videos/2013/04/30/gta-5-franklin-character-trailer
O jogo parece estar igual a uma história de um filme, e os gráficos me pareceram que tiveram uma evolução em relação ao IV mas não muito. De resto, parece que teremos um jogo digno ao nome que carrega. Vocês assistam os trailers, e tiram suas próprias conclusões. Falou galera e até mais!
http://www.ign.com/videos/2013/04/30/gta-5-trevor-character-trailer
http://www.ign.com/videos/2013/04/30/gta-5-michael-character-trailer
http://www.ign.com/videos/2013/04/30/gta-5-franklin-character-trailer
O jogo parece estar igual a uma história de um filme, e os gráficos me pareceram que tiveram uma evolução em relação ao IV mas não muito. De resto, parece que teremos um jogo digno ao nome que carrega. Vocês assistam os trailers, e tiram suas próprias conclusões. Falou galera e até mais!
segunda-feira, 29 de abril de 2013
Resident Evil - Revelations irá ter demo para os consoles
E aí galera, beleza? A versão de Resident Evil Revelations para consoles (lembrete: o lançamento é dia 21 de maio nos EUA e é pouco depois na Europa, e aqui já está em pré-venda) ganhará uma demo mas a Capcom não revelou muitos detalhes quanto ao conteúdo da demo, ou data de lançamento. O único jeito é esperar. A única palavra da Capcom foi de que sairá próximo à data de lançamento do jogo. E gostaria de colocar aqui o trailer da história do jogo para os consoles: http://www.gametrailers.com/videos/1qz5bo/resident-evil--revelations-hd-story-trailer
Aviso: gostaria de avisá-los que trarei a vocês a minha pequena "análise" do jogo God of War Ascension, e que não demorará a estar aqui no blog.
Bom galera, falou!
Aviso: gostaria de avisá-los que trarei a vocês a minha pequena "análise" do jogo God of War Ascension, e que não demorará a estar aqui no blog.
Bom galera, falou!
Batman Arkham Origins - informações
E aí galera, beleza? Bom o site do Uol Games, lançou uma prévia do jogo Batman Arkham Origins, contendo mais informações sobre o jogo. Aqui está o link:
http://jogos.uol.com.br/playstation3/previas/batman-arkham-origins.htm
Falou galera e até mais!
http://jogos.uol.com.br/playstation3/previas/batman-arkham-origins.htm
Falou galera e até mais!
GTA V - data de lançamento dos próximos trailers
E aí galera, beleza? A Rockstar não lança muita coisa relevante do GTA V, e logicamente, deve ser de propósito, para ficarmos mais ansiosos, e não estragar possíveis surpresas que poderemos ter ao jogar o novo jogo da série tão popular no mundo do jogos, GTA. Porém, eles têm que mostrar algo do jogo para os consumidores avaliarem a possível possibilidade de compra do jogo, e aquele trailer que eles lançaram a "bastante" tempo atrás não saciou nossa ansiedade. Então, a Rockstar marcou a data de lançamento para os próximos trailers (isso mesmo, trailers) o qual cada um deles, irá mostrar cada protagonista do jogo (lembrando que o jogo trará uma inovação na série, onde agora você poderá jogar com três protagonistas, e "a hora" que você quiser, que nas palavras da Rockstar, "apenas no toque de um botão"). A data está marcada para amanhã, dia 30 de abril. Falou galera e até mais!
Trailer novo de Watch Dogs
E aí galera, beleza? Estão ansiosos por Watch Dogs (eu vou admitir para vocês que não estou muito)? Bom a Ubisoft divulgou um novo trailer do jogo esta semana, aqui está o link do trailer: http://www.gametrailers.com/videos/13zoj8/watch-dogs-judgment-gameplay-trailer
Bom falou galera, e até mais!
Bom falou galera, e até mais!
Call of Duty: Ghosts
E aí galera, beleza? Faz já um tempo em que não escrevo aqui no blog, não é? Não precisam se preocupar, não parei ainda de escrever aqui no blog (até porque, lembrando a todos que acompanham o blog, irei parar de escrever apenas no final do ano). Bom o que me levou a voltar a escrever aqui é que esta semana, no site do jogo Call of Duty, apareceu uma estranha imagem, o qual poderá estar ligada ao novo jogo série, que rumores dizem ser Call of Duty: Ghosts, que poder ser um "prequel" na série Modern Warfare, focando-se mais no personagem "Ghost" do Modern Warfare 2, lembram dele? Todos esperam que o anúncio do jogo oficial (qualquer que seja o nome e a história) seja no dia 1 de maio, então fiquem ligados. Um site australiano (se não me engano) já havia liberado a imagem da capa do jogo, semana passada, mas a imagem logo saiu do ar. Bom, falou galera e até mais!
segunda-feira, 18 de março de 2013
Assassin's Creed III - Análise
E aí galera, beleza? Bom hoje estou aqui com a "minha" tradicional "pequena" análise do jogo Assassin's Creed III e ela é mais voltada para a versão de PC (gameplay e tudo mais). Mas não serei eu (o dono do blog) que escreverá a "pequena" análise do jogo (tá aí a explicação das aspas na palavra [minha]), e sim um amigo meu, que já terminou o jogo (e também é mais fã da série Assassin's Creed que eu), e então aproveitei a oportunidade de pedir a ele que escrevesse aqui em meu blog sobre o jogo. Peço a compreensão de todos e também agradeço a todos que compreenderam.
Análise:
Introdução: Assassin's Creed III se passa um pouco antes, durante e um pouco após a Revolução Norte-Americana (Guerra de Independência Norte-Americana). Você como jogador começa o jogo do final do Revelations, com Desmond em 2012, com a missão sofrida de impedir o fim do mundo. Ao chegar e entrar na caverna (The Great Temple/ The Great Vault como queiram) ocorrem algumas coisas (sem spoilers) que fazem com que você volte pro Animus (dessa vez, versão 3.0).
Ali você vai jogar não somente com Connor Kenway (personagem principal que você revive suas memórias) mas também outro personagem logo no começo.
Campanha Parte 1 (estória): Portanto como dito, você vai de novo tomar controle de Desmond que por sua vez vai reviver as memórias de seu ancestral meio nativo norte-americano/meio britânico - Connor Kenway (o nome indígena dele é meio difícil de se pronunciar, porém não menos importante, sem preconceitos por favor, o qual é Ratonhnhaké:ton).
Você joga com Connor desde pequeno brincando de esconde-esconde até a fase adulta dele como Assassino. Ele começa simples e para manter a tradição da série, algo trágico acontece com o personagem, que o faz buscar e encontrar a Ordem dos Assassinos (porém não acha que é fácil assim chegar entrando e ser membro da Ordem. Precisa de muito mais e o jogo mostra isso com clareza).
Connor é um tanto que "seco". É um personagem que fala pouco e é bem sério e quando resolve falar normalmente é explosivo, cheio de raiva. É imaturo e no começo comete muitas besteiras e não respeita tanto seu Mentor, além de sua ingenuidade e bondade ao extremo que o leva a confiar demais nas pessoas, e acaba não gostando das consequências. Como caráter, ele é um personagem cativante se você souber reconhecer seus propósitos: Justiça, bondade, liberdade e principalmente, igualdade para todos sem exceção. Quem reconhece isso, logo se conecta com ele, e quem não vê isso, acha ele chato, muito pior que Ezio Auditore, mas isso vai de opinião para opinião.
Sua estória é legal até, apesar de demorar muito para se desenvolver, se aprofundando demais e exageradamente, o que pode acabar te deixando entediado em alguns momentos. Porém de resto, é bem legal ver como ele se desenvolve e aprende na "raça" as coisas, levando várias lições da vida, aprendendo com os seus erros e como este aspecto se relaciona com a História real durante a Guerra de Independência Norte-Americana. O que é importante destacar aqui, é que, muitos vão jogar e achar que ele só é do lado dos Norte-Americanos, porém isso é um erro. Se você prestar atenção na reviravolta da estória do Connor com seus diálogos com seus alvos a cada assassinato e como isso se relaciona com História da Guerra de Independência, ele na verdade não está do lado de ninguém, só da Ordem e o jogo passa outra mensagem. Obs: algo sobre os conceitos de bom e mau, porém não posso entrar em mais detalhes.
Seu objetivo no jogo é claro: Matar templários e não se envolver tanto na Guerra, (a não ser que seu alvo esteja no meio de alguma batalha e em algumas das fantásticas batalhas navais) e isso de fato acontece. Também Connor procura um jeito de liberdade para seu povo, algo que o motiva desde o começo do jogo.
Já para a estória do Desmond, para não dizer outra coisa, é desapontadora do meio para o final. Começa bem, tem uma ideia legal . Há uma relação bacana com o seu ancestral (Connor), porém tem muitos buracos na narrativa da estória, assim como na estória da série inteira do Assassin's Creed que quem jogou os outros jogos, muitos não vão gostar do que acontece neste.
Muitos aspectos não foram abordados e se foram, foram muitos superficiais. Você tem 3 missões oficiais com o Desmond (quatro na verdade) e da metade da segunda missão para última, essa estória se desenvolve rápida e superficial demais (diferente do que acontece com a estória de Connor) deixando aquele gostinho de que não é bom o suficiente. Na verdade, não chega nem perto de bom. Seu final e conclusão parecem um esboço, um rascunho.
Campanha parte final - (gameplay - jogabilidade/gráficos): Connor pelo seu treino com os nativos e com os Assassinos é um especialista em dual wield ( tem facilidade em lutar com duas armas ou uma arma e um acessório ou sua mão e uma arma/acessório) enfim, inúmeras possibilidades. Sempre duas e ele portanto as usa com facilidade. A jogabilidade com todas as armas está bem legal e fluída, tirando às vezes algumas repetições de animações para diferentes armas. Porém não se iluda: apesar de Connor usar duas armas e ser bom nisso e rápido, os inimigos estão mais espertos e um pouco mais difíceis. Agora eles dão counter ( contra - atacam) no seu Kill Chain ( o que não acontecia no Brotherhood e nem no Revelations. Uma vez ativado o Kill Chain [Streak], antes era impossível algum inimigo te parar no meio a não ser que você não prestasse atenção). No terceiro jogo, para cada inimigo você tem que usar um tipo de botão no meio da Kill Streak para desarmá-lo e matá-lo.
Agora ao invés do counter (contra - ataque) comum e automático, a cada contra-ataque que você ativa, dependendo do arquétipo (tipo/patente) de soldado que você está enfrentando, você deve apertar logo em seguida um botão diferente e saber a partir daí pra cada arquétipo qual botão apertar após o botão de counter. Portanto, no PC por exemplo, aperta-se a tecla E e depois você escolhe apertar em seguida (Espaço - Desarmar, Q para algo diferente, Botão 1 do Mouse para matar direto) e etc. Muito legal essa ideia e com o tempo e prática, pega-se a ideia rapidamente.
O Stealth está aprimorado, onde agora sombras, arbustos, vendas (comércio) entre outros lugares são possíveis de entrar em blend (se esconder e se camuflar na multidão para que os guardas não o vejam), além dos locais clássicos de outros jogos. Também agora foi introduzido o sistema de Cover, no qual você pode ficar em cada esquina ou canto de caixas altas, assoviar (tanto do cover quando da carroça de feno entre outros) atrair seu alvo e matá-lo silenciosamente.
O Parkour (Free-Running) que é a base de navegação do jogo está bem mais fluído, com movimentações mais reais e com muito mais variações. Agora não precisa apertar mais o High Profile, Movimentação e o Botão para Andar/Saltar. Agora é só apertar o botão de High Profile e se movimentar que Connor já começa a correr, e escalar. E ao correr no meio de uma multidão, Connor não esbarra e cai depois de um tempo. Agora automaticamente ele afasta as pessoas e continua em alta velocidade. Ele também passa diferentemente por cada obstáculo baixo cada vez que você aperta o botão de andar/saltar (os chamados "vaults" no Parkour). Connor também, diferente dos outros jogos, escala com facilidade as árvores, rochedos e etc. com velocidade tal que lhe permite ser quase um "animal".
Há também uma inovação no sistema econômico. Agora é a caça que lhe dá dinheiro. Você tem iscas, armadilhas, entre outras ferramentas e habilidades para caçar animais. Porém a qualidade é fundamental, assim como o cliente/local certo para se vender para se ganhar mais. Procure matar os animais sempre que possível com a Hidden Blade (Lâmina Oculta). A qualidade fica perfeita e você ganha muito mais.
Você pode vender na loja direto, trocar com alguns viajantes pela cidade, ou mandar comboios da sua Homestead (explicado logo abaixo), para vender seus produtos.
Há também os Challenges (desafios) para cada facção (Caça, Lutadores e Contadores de Mitos). São 3 níveis de challenge para cada e para visualizá-los, você só consegue ao completar cada nível.
As cidades que você abre, são Nova York e Boston, além da Fronteira (a parte da floresta selvagem que serve de acesso para as duas cidades além na qual, sua Tribo fica localizada).
Na fronteira há mais de 25 tipos de animais. Muito variado. Os fast travels (viagens-rápidas/atalhos) estão de volta, assim como na Fronteira tanto quanto nas duas cidades. Porém nas cidades, há a questão que você deve abrir um por um dos túneis entrando neles e explorando, o que acaba às vezes sendo frustrante e enjoativo.
Você também tem sua própria Fortaleza, ou Feudo, ou como quiserem, sua Vila (assim como na Villa Auditore). Porém agora você tem uma interação muito maior com o ambiente e com as pessoas que ali habitam/trabalham. Cada um tem sua função na sua Vila (chamada neste jogo de Homestead) e cada um tem sua estória, onde vai fazendo com que conforme seu envolvimento e conhecimento com esses trabalhadores e moradores da Vila vai avançando, mais coisas você pode possuir para dar upgrades para Connor e para vender. Você tem ouro, prata, madeira de qualidade, entre outras coisas para fazer e criar com esses trabalhadores e posteriormente vender.
A Brotherhood (Irmandade) está de volta. Sim, você vai ter que treiná-los, sim cada um vai ter meio que uma estória individual, e sim você vai ter que enviá-los para missões pelas 13 colônias. Porém para abrir cada Assassino (6 no total) você deve fazer as missões de liberações espalhados pelas cidades principais do jogo (Nova York e Boston).
Algo que está incrível nesse jogo é a Batalha Naval. O controle do navio é dinâmico e divertido, assim como o combate navio contra navio. Com o dinheiro ganho, na Homestead, você pode dar alguns upgrades no seu navio, como casco mais resistente, leme "hidráulico" (risos), e variações de canhões e munições. Muito legal.
Aconselho que ao avançar cada parte da estória com Connor, vá checar seu navio para as missões extras, que lhe beneficiam com um alvo templário, um pedaço de Éden, e muito dinheiro, assim como uma outfit (vestuário, vestimenta, roupa) nova. Muito bacana.
Para finalizar, os gráficos foram aprimorados, e estão de ótima qualidade (menos pela falta de expressão nos personagens dos dias atuais, Desmond e cia). De resto, o jogo é bom. Não ótimo quanto Assassin's Creed 2 e Brotherhood, mas é bom.
Multiplayer: O multiplayer não houve muitas mudanças. O núcleo continua o mesmo: Alvo dado, alvo assassinado, próximo. O bom é que o sistema de counter e poder executar um stun está mais fácil, assim como saber com alguns segundos antes de ser atacado, mais ou menos a localização de seu assassino.
Está mais dinâmico, no sentido de que há novos modos, como o Wolf Pack, entre outros. Há a própria estória do empregado da Abstergo de novo, onde você abre documentos e vídeos sobre a Abstergo para desvendar seus segredos.
Seu personagem pode ter mais detalhes específicos modificados ao seu gosto o que lhe deixa único perante os outros players.
Nota do autor do blog: é isso aí galera. Essa foi a análise de meu amigo, e espero que essa análise o ajude na hora de comprar esse jogo ou não. A minha não seria muito diferente, mas gostaria de que não houvesse comparações. Obrigado à galera que esperou um tempo razoavelmente grande para ler a opinião sobre o AC III, e também a a paciência de todos. Falou galera e até mais!
segunda-feira, 4 de março de 2013
Assassins Creed IV - mais informações
E aí galera, beleza? Hoje foi o dia do anúncio oficial do próximo jogo da série Assassin's Creed, o quarto na cronologia, intitulado "Black Flag". O jogo terá um mundo um pouco mais aberto e terá um realismo mais aumentado na parte naval, que será principal foco do jogo. Você poderá ir a ilhas como a da Jamaica, ou até a costa da Flórida. O jogo se passará, no que chamam de "Era de ouro dos piratas", no século XVIII (para quem não sabe, este século vai de 1701 a 1800, obviamente o jogo não se passará no século inteiro, só estou indicando de quando até quando vai o século). O jogo também trará uma história de piratas mais realista e madura, sem se inspirar muito na série de filmes da Disney, Piratas do Caribe. Você jogará com o avô de Connor (por parte de pai), Edward Kenway. Eu sei que já escrevi isso em outra postagem, mas estou reforçando um pouco com outras notícias. O jogo foi confirmado para os consoles atuais (PS3, Xbox 360, Wii U,etc.) e também para o console da próxima geração, o Playstation 4. A data de lançamento para os consoles é de 29 de outubro deste ano de 2013. Quanto a data de estreia para PC e PS4 não foram divulgadas ainda.
Aqui está dois sites com mais informações, um (vídeo) em inglês: http://www.gametrailers.com/videos/ojwd19/assassin-s-creed-iv--black-flag-first-take
E outro (matéria escrita) em português: http://jogos.uol.com.br/ultimas-noticias/2013/03/04/ubisoft-confirma-assassins-creed-iv-black-flag-para-playstation-4.htm
Bom galera falou e até mais!
sábado, 2 de março de 2013
Metro 2034 - data de lançamento confirmada
E aí galera beleza? O jogo Metro 2034 já tem uma data marcada de estreia, dia 14 de maio ( nas Américas, e no dia 17 na Europa inteira. Antes a THQ (que infelizmente já não existe mais) divulgou que seria em março, mas a nova distribuidora agora responsável pela série Metro, mudou para maio, mas prometeu não mais adiamentos, e de que os fãs fiquem em paz e de que eles tem planos para continuar a série.
Aqui está o link com tudo que eles disseram: http://www.gametrailers.com/side-mission/47847/metro-last-light-to-shine-in-may
Bom, esperamos que o jogo seja tão bom quanto o Metro 2033 é e que seja até melhor. Falou galera e até mais!
Bioshock Infinite - gameplay de 13 minutos
E aí galera, beleza? Bom foi divulgado ontem na IGN, um gameplay de 13 minutos do Bioshock Infinite, e junto com esse gameplay, alguns produtores do jogo falam um mais sobre o jogo e da personagem Elizabeth. Aqui está o link: http://www.ign.com/videos/2013/03/01/bioshock-infinite-the-revolutionary-ai-behind-elizabeth
Falou galera e até mais!
Falou galera e até mais!
Assassin's Creed IV - Black Flag confirmado
E aí galera, beleza? No dia 27 foi divulgado e confirmado pela a Ubisoft, o novo jogo da série, Assassin's Creed IV: Black Flag. O jogo se passará realmente no mar, mas a Ubisoft prometeu mais detalhes do jogo só na segunda, dia 4 de março. Até lá, só ficamos com a possível capa do jogo de confirmado. Outra coisa também confirmado, foi de que lançará para PS3, Xbox 360 e outros consoles dessa geração. Mas também planejam um lançamento para consoles da nova geração. Rumores indicam que o jogo lançará em outubro deste ano, mas a Ubisoft, como disse antes, dará mais detalhes na segunda. E um aviso para vocês, "minha" pequena "análise" do AC III já estará no blog ainda essa semana, então fiquem "espertos aí". Bom galera, falou!
quarta-feira, 27 de fevereiro de 2013
Assassin's Creed IV: Black Flag?
E aí galera, beleza? Bom imagens não oficiais divulgadas por um site chamado "Kotaku" (site que gosta de revelar coisas), mostram que o próximo Assassin's Creed, talvez seja sobre piratas, com o avô do Connor por parte de pai como o protagonista, e a possível visita a locais como as ilhas do Caribe, Jamaica e Cuba, e o sul de Flórida. O jogo tem um potencial gráfico dos consoles atuais, e talvez seja lançado para PS3, Xbox 360, PC e um possível lançamento também para consoles da nova geração. Tudo é um grande rumor ainda, mas devemos ficar mais esclarecidos com o evento no dia 27 (hoje) que a Ubisoft preparou exclusivamente sobre a série Assassin's Creed. Bom galera falou e até mais!
quinta-feira, 21 de fevereiro de 2013
PS4
E aí galera, beleza? Playstation 4 foi anunciado ontem (20/02), durante a conferência da Sony, e foi um pouco "chata" pois não mostrou algo que realmente impressionasse. Lógico, fiquei um pouco impressionado com a tecnologia que foi mostrada, e também alguns jogos que aproveitaram um pouco do potencial do novo console, mas os jogos foram um pouco "tímidos" em mostrar o potencial que poderia. Aqui está o link em que você pode conferir o hardware novo, os jogos e dentro de outras coisas:
http://www.ign.com/wikis/playstation-4/PlayStation_4_Hardware_Specs
Gostaria também de avisá-los que estou planejando parar de postar aqui no meu blog, devido ao pouco tempo que terei durante esses anos (estou no Ensino Médio, e sou o tipo de cara que estuda). Não pararei agora, mas no final de ano provavelmente já estará "finalizado", mas deixarei disponível aqui para vocês visitá-lo. Uma vez ou outra poderá ter uma nova postagem no blog, mas digo que será raras as ocasiões. Agradeço todos que visitam meu blog, durante esses 4 anos de vida do blog. Falou galera e até mais!
PS(22/02): http://jogos.uol.com.br/ultimas-noticias/2013/02/20/sony-anuncia-playstation-4.htm
Esse link fornecerá informações legais sobre o console e em português!
http://www.ign.com/wikis/playstation-4/PlayStation_4_Hardware_Specs
Gostaria também de avisá-los que estou planejando parar de postar aqui no meu blog, devido ao pouco tempo que terei durante esses anos (estou no Ensino Médio, e sou o tipo de cara que estuda). Não pararei agora, mas no final de ano provavelmente já estará "finalizado", mas deixarei disponível aqui para vocês visitá-lo. Uma vez ou outra poderá ter uma nova postagem no blog, mas digo que será raras as ocasiões. Agradeço todos que visitam meu blog, durante esses 4 anos de vida do blog. Falou galera e até mais!
PS(22/02): http://jogos.uol.com.br/ultimas-noticias/2013/02/20/sony-anuncia-playstation-4.htm
Esse link fornecerá informações legais sobre o console e em português!
terça-feira, 19 de fevereiro de 2013
A produção do Bioshock Infinite foi terminada
E aí galera, beleza? Ken Levine, o diretor do jogo Bioshock Infinite, postou no blog do site oficial do jogo, que terminou o jogo e de que ele foi aprovado pela Sony, Microsoft e oque ele mencionou como "deuses do PC", e de que o jogo foi para a fábrica e virá com certeza a ser lançado no dia 26 de março (sem mais adiamentos) lá nos EUA. Obviamente, aqui no Brasil virá um pouco mais tarde, provavelmente em abril. Ele complementou dizendo que ele e a equipe prometeram um bom jogo da série Bioshock, e disse que o jogo está bom e de que ninguém tinha feito um jogo assim. Aqui está o link para mais informações:
http://www.ign.com/articles/2013/02/19/bioshock-infinite-goes-gold
Falou galera e até mais!
sábado, 16 de fevereiro de 2013
Assassin's Creed III - The Tyranny of King Washington gameplay
E aí galera beleza? Bom esses dias foi lançado no site Gametrailers, um pequeno gameplay da primeira parte do DLC do Assassin's Creed III, o Tyranny of King Washington. O DLC será uma história completamente paralela ao jogo, com um Connor mais ligado com as forças da natureza para derrubar o George Washington que tomou poder do país e se tornou um rei tirano. O objetivo do DLC é mostrar uma história alternativa do governo de Washington, caso ele se tornasse um tirano. Durante o DLC será possível, por exemplo, comandar uma alcateia para atacar inimigos. O gameplay foi cortado em algumas partes, talvez, devido à proteção da história, ou seja, não causar spoilers da história. Aqui está o link: http://www.gametrailers.com/videos/lynizu/assassin-s-creed-iii--the-tyranny-of-king-washington-the-infamy-alternate-timeline-gameplay
O a primeira parte do DLC sai no dia 19 de fevereiro. O DLC foi dividido em três partes, com as duas outras partes saindo respectivamente, nos dias 19 de março e 23 de abril. Gostaria de avisá-los que eu ainda postarei aqui a minha opinião sobre o jogo, ou seja, a "minha" pequena "análise" do Assassin's Creed III. Peço que tenham paciência, e agradeço pela a compreensão. Falou galera e até mais!
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